You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 21 Current »

Læringsmål:

  • Store programmer

Pensum

  • Kap 6

 

I denne oppgaven skal du implementere det populære spillet tre-på-rad. Spillet er for to spillere; x og o.

En spiller vinner om han/hun klarer å få 3 på rad, enten horisontalt, vertikalt eller på en av de to diagonalene.

I denne oppgaven er det viktig å dele opp problemet i mindre problemer: nedenfor er et forslag til programmets arkitektur.

 

 

 

Eksempel på kjøring:

  • No labels