You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 3 Next »

Introduksjon

Formålet til denne leksjonen er å lære hvordan en kan styre en figur rundt på skjermen og reagere på at den treffer andre figurer. I første del brukes piltastene for å flytte figuren rundt og i andre del så sjekkes det for overlapp med andre figurer. I leksjonen [kontinuerlig bevegelse](../kontinuerligbevegelse/kontinuerligbevegelse.html) så kombineres dette med kontinuerlige bevegelser (objekter med fart), som er typisk for plattformspill.
  • No labels