You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 6 Next »

Læringsmål:

  • if-elif-else

Starting out with python:

  • Kap 3 side 81

a) Lag et program som gir deg en karakter basert på et antall poeng. Prototypen skal se slik ut: "function [grade] = num2grade(points);" Poenggrensene er som følger:

ABCDEF
100-8988-7776-6564-5352-4140-0

Skriv ut en feilmelding om antall poeng ikke er et heltall eller er utenfor skalaen. 

b) 

c) Lag funksjonen randomGrade som generer en tilfeldig poengsum fra 0 til 100.

d) Det gies to tall. Lag en funksjon compareNr som sammenligner to tall. Den skal returnere true eller false, altså 1 eller 0, om tallene er like eller ei. Du får ikke lov til å bruke ==.



  • No labels