FXML-oppgaver
Her er noen oppgaver for å lære seg å lage FXML, enten med Scene Builder eller Eclipse-editoren. Alle sammen passer å jobbe videre med, på hvert sitt vis! Du kan finne neste trinn her:
Oppgave 1
Tegn skjermbildet til Hangman-spillet. Det må ha følgende elementer:
Hangman: |
Oppgave 2
Kalkulator: |
Oppgave 3
Klokke: |
Oppgave 4
Vits: |