You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 3 Next »

Denne oppgaven handler om å lage et felles grensesnitt for CardDeck og CardHand, laget i oppgaven om Objekstrukturer - Card-oppgave.

Denne oppgaven bygger på klasser fra Objekstrukturer - Card-oppgave. Her skal du lage og implementere et grensenitt, CardContainer, som spesifiserer metoder felles for alle former for alle grupperinger av spillkort.

Del 1 - CardContainer interface

Lag et felles grensesnitt, CardContainer, som CardHand- og CardDeck-klassene skal implementere. CardContainer-grensenittet skal utvide Iterable<Card>-grensesnittet. Metodene som er felles for CardHand og CardDeck er 

  • getCardCount()
  • getCard(int n)

For en nærmere beskrivelse av disse metodene, se Objekstrukturer - Card-oppgave.

Del 2 - Implementer CardContainer

Gjør nødvendig endringer i CardHand- og CardDeck-klassene for å implementere CardContainer-grensesnittet.

Del 3 - Egen CardContainerIterator

Lag en klasse, CardContainerIterator, som er en iterator for alle klasser som implementerer CardContainer-interfacet. CardContainerIterator må instansieres med en CardContainer og implementere Iterator<Card>-grensensittet.

HINT: Merk at CardContainerIterator ikke har tilgang til de interne listene i CardHand og CardDeck. Hvilke metoder må alle klasser som implementerer CardContainer ha, og hvordan kan disse metodene brukes for å lage en iterator?

 

JExercise-testkode for denne oppgaven finner du her: interfaces/CardContainerTest.java 


JExercise lar deg sjekke din egen kode vha. forhåndslagde JUnit-tester og JExercise-panelet

Bruk av JExercise:

  1. Sørg for at jexercise-standalone.jar er lagt til i ditt prosjekts Build Path. Dette må gjøres hver gang du oppretter et nytt prosjekt, og det er derfor lurt å gjenbruke samme prosjekt til alle oppgaver.
  2. JExercise-tillegget må være installert. Installer tillegget fra følgende oppdateringsadresse: http://folk.ntnu.no/hal/dev/updatesite.
  3. Åpne JExercise-panelet via Window -> Show View -> Other, og navigere deg fram til JExercise i vinduet som kommer opp, velge det og klikke OK.
  4. Klikke og dra oppgavens testklasse, <oppgavenavn>Test.java fra pakkeoversikten og slippe den i JExercise panelet. 
  5. Testene kan så kjøres ved å dobbeltklikke på testen som ønskes kjørt.

Ved trøbbel, se først om du finner løsningen i Løsninger på trøbbel med JExercise.

Unknown macro: {html}

Twitre gjerne om oppgaven når du er ferdig: <a href="https://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-hashtags="jexercise">Tweet</a>
<script>!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs');</script>

  • No labels