You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 2 Current »

Øvingsmål

  • Lære hva grensesnitt er og hvordan disse defineres

  • Lære hvordan man implementerer et grensesnitt

Øvingskrav

  • Kunne lage grensesnitt og implementere disse med andre klasser

  • Kunne bruke grensesnittene Comparable<T> og Comparator<T>

  • Kunne bruke grensesnittene Iterable<T> og Iterator<T>

Dette må du gjøre

Gjør følgende oppgave om debugging og vis frem løsningen til studass på sal: 

Velg deretter og gjennomfør minst to av oppgavene under:

Disse oppgavene har noe ulik vanskelighetsgrad og omfang, og trolig stigende (i.e. CardContainer den enkleste og StringGrid den vanskeligste). Alle er (høyst) eksamensrelevante og det anbefales følgelig å ta en titt på alle sammen.

Hjelp / mistanke om bugs

Ved spørsmål eller behov for hjelp konsulter studassen din i saltiden hans / hennes. Du kan også oppsøke andre studasser på sal eller legge ut et innlegg på Piazza.

Godkjenning

Last opp kildekode og .ex-filene på Blackboard innen den angitte innleveringsfristen. Innlevert kode skal demonstreres for stud.ass innen én uke etter innleveringsfrist. Se for øvrig Blackboard-sidene for informasjon rundt organisering av øvingsopplegget og det tilhørende øvingsreglementet.

Exercise-panelet

For hver oppgave finnes det en tilsvarende .ex-fil, som beskriver hvilke aktiviteter, f.eks. koderedigering, kjøring av tester osv, som er en del av oppgaven. Når en jobber med en oppgave, så kan en åpne .ex-fila for oppgaven i Exercise-panelet. Dette gjøres enten ved å høyreklikke på fila og velge Exercise > Open Exercise View eller å åpne panelet med Window > Show View > Other... > Exercise View og så dra og slippe .ex-fila i panelet. Filen ligger i mappen tests, og videre i pakke med samme navn som klassen den hører til. Hver .ex-fil åpnes i en egen fane, så en kan jobbe med flere oppgaver samtidig. 
Disse .ex-filene, én for hver oppgave,  leveres inn sammen med kildekoden i øvinger hvor det er spesifisert.


  • No labels