Sjakk er et av verdens mest populære brettspill. I denne oppgaven skal du implementere spillet sjakk etter beste evne. Om du er usikker på reglene, kan du lese deg opp her.
Du står fritt til å implementere sjakk så komplisert du selv ønsker, men som et minimum må programmet inkludere:
- Grafisk representasjon av brettet (Tips: Sjakkbrikker er en del av unicode)
- Mulighet for å taste inn trekk
- Oppdagelse av ugyldige trekk (se bort fra en passant)
- Oppdagelse av sjakk matt
Dette er en veldig vanskelig og tidkrevende oppgave, men gir god trening i å skrive store programmer og tenke abstrakt.