You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 2 Next »

Sjakk er et av verdens mest populære brettspill. I denne oppgaven skal du implementere spillet sjakk etter beste evne. Om du er usikker på reglene, kan du lese deg opp her.

Du står fritt til å implementere sjakk så komplisert du selv ønsker, men som et minimum må programmet inkludere:

  • Grafisk representasjon av brettet (Tips: Sjakkbrikker er en del av unicode)
  • Mulighet for å taste inn trekk
  • Oppdagelse av ugyldige trekk (se bort fra en passant)
  • Oppdagelse av sjakk matt

Dette er en veldig vanskelig og tidkrevende oppgave, men gir god trening i å skrive store programmer og tenke abstrakt.

 

 

  • No labels