You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 2 Next »

Læringsmål:

  • Betingelser
  • For-løkker
  • Strenghåndtering


Denne oppgaven handler om å implementere spillet Hangman. Du står fritt til å gjøre dette slik du selv ønsker, men kan bruke funksjonen nederst til å lage en tekstuell fremvisning. 

Tips: Forsøk å dele opp problemet i flere delproblemer. Det kan for eksempel være lurt å ha en funksjon som tar seg av input, en funksjon som sjekker riktige bokstaver, en funksjon som tar seg av printing osv. 

 

 

>> playHangman
Skriv inn ordet som etterspørres:kok

	o----------------- o
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
   / \
	_  _  _  
Gjett ny bokstav:m
	o----------------- o
	|		   |
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
   / \
	_  _  _  
Gjett ny bokstav:i
	o----------------- o
	|		   |
	|		 _\\//^
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
   / \
	_  _  _  
Gjett ny bokstav:s
	o----------------- o
	|		   |
	|		 _\\//^
	|		 (_oo
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
   / \
	_  _  _  
Gjett ny bokstav:k
	o----------------- o
	|		   |
	|		 _\\//^
	|		 (_oo
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
   / \
	k  _  k  
Gjett ny bokstav:o
	o----------------- o
	|		   |
	|		 _\\//^
	|		 (_oo
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
	|		
   / \
	k  o  k  
Gratulerer, du vant!
  • No labels