You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 13 Next »

1. Innledning

Hvor hører det valgte tema hjemme i lagmodellen. Hvilke standarder eller bestemmelser gjelder for dette temaet.

UDP, User Data Protocol, er en form for ende-til-ende-kommunikasjon som hører til i transportlaget. Den legger til rette for sending av meldinger, eller mer spesifikt: datagram, til andre tjenere på et IP-nettverk. 

Protokollen ble formelt definert i 1980 i RFC 768.

Andre bestemmelser som er relevante for UDP er:

  • RFC 2460 – Internet Protocol, Version 6 (IPv6) Specification
  • RFC 2675 – IPv6 Jumbograms
  • RFC 4113 – Management Information Base for the UDP
  • RFC 5405 – Unicast UDP Usage Guidelines for Application Designers


2. Ønsket funksjonalitet  

Hva er det man ønsker å oppnå, hvilke funksjonelle mangler vil man bøte på, hvorfor har man denne tjenesten eller dette systemet.

2.1 Hvorfor UDP?
  • Forsinkelsessensitivtve applikasjoner (video- og lydstrømming)
  • Applikasjoner som ønsker finkontroll over pakkebekreftelse, -gjensending og -timeout. (spill)
  • Applikasjoner med kort levetid. (DNS)

Se under Attributes (wikipedia). streaming. 

3. Virkemåte

Bit0                    1516                   3132                   4748                   63
    Source port Destination port       Length     Checksum

 

Beskriv hvordan ting fungerer og gjøres. Oppbygning og struktur. Forklare med illustrasjoner eller skjermklipp, bilder eller analyse av pakkefangst.

4. Referanser

Når man i den løpende teksten omtaler standarder, organisasjoner eller annet skal dette refereres. Referanselisten føres her (ikke URL i den løpende teksten)

User Datagram Protocol (Wikipedia)

RFC768 (x)

 


  • No labels