You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 41 Next »

 

UFERDIG

Denne introduksjonen er beregnet for nybegynnere som enten ikke har brukt datamaskiner før, eller som har brukt datamaskiner så lite at de behøver repetisjon av de mest grunnleggende ferdighetene. Målet er å lære nybegynnere såpass mye at de kan klare seg på egen hånd.

Først må du lære hvordan du kommuniserer med dataskjermen.

Ved hjelp av et instrument som heter  skjermpeker kan du kan styre en pil som viser hvor du er på dataskjermen. Skjermpekeren kalles ofte for "mus", fordi den ser ut som en liten mus som beveger seg på hjul, og som du flytter med handa. Musa har to knapper som du kan klikke med, en venstre-knapp og en høyre-knapp. Når du beveger skjermpekeren beveges pila på skjermen tilsvarende. I det følgende skal du bare bruke venstre-knappen: du skal venstre-klikke.

Når du venstre-klikker skjer det saker og ting avhenger av hvor skjermpila står når du klikker. Vanligvis får du opp et nytt skjermbilde, som legges over (og skjuler) det skjermbildet du klikket deg fra. Da er det viktig å klare å komme tilbake til det skjermbildet du klikket deg bort fra. Det klarer du ved å klikke på feltet med venstrepil helt til venstre på den 2ndre linjen ovenfra på dataskjermen. Altså: Venstre-klikk på venstrepila i feltet lengst til venstre i 2ndre linje ovenfra på SESYFOSS dataskjermen.

Senere skal vi forklare hvordan du kan gjøre mye annet med skjermpekeren. Ikke ennå, men litt etter litt. Det kreves en del trening for å lære seg hvordan skjermpekeren skal brukes. Vi vil senere lage et treningsopplegg.

Vi skal så vise hvordan du kan hente data fra internett og fra SESYFOSS, og deretter finne tilbake til der  du nå leser.

NB! Ikke gjør noe som helst før du har lest de neste fire setningene!!!!!

Vi skal først erstatte dokumentet Nybegynner Introduksjon (som du nå leser) med et nytt dokument som heter Brukerveiledning. Deretter skal vi gå tilbake til Nybegynner Introduksjon. Vi får fatt på dokumentet Brukerveiledning ved først å flytte pilen på dataskjermen inn på det feltet over (på denne siden) der det står Brukerveiledning i blå skrift, og deretter å venstre-klikke mens pila står over den blå skriften. Vi kommer tilbake der vi er nå ved å føre skjermpila opp på venstre-pilen helt øverst på siden, i andre linje ovenfra, og deretter venstre-klikke.

Hvis du husker det du har lest i de forrige to setningene kan du begynne å bevege skjermpila og venstre-klikke!!!

Prøv dette: Først venstre-klikk på Brukerveiledning, deretter venstre-klikk på venstre-pilen på 2ndre linje ovenfra øverst på skjermen.

Dersom du kommer tilbake hit så har du gjort alt riktig.

Vi skal så gjøre et forsøk på å lese aviser på internett.

NB! Ikke gjør noe som helst før du har lest de neste åtte setningene!!!!!

På linje nummer to ovenfra på skjermen finner du et felt med en hengelås, nummer fire fra venstre. I dette feltet står det  <https://www.ntnu.no/wiki/pages/editpage.action?pageId=107250483>. Dette er det interne kodenavnet på den siden du leser nå. Alle sider på internett har sitt eget navn. Dersom du skriver inn vg.no i dette feltet, får du opp forsiden på VG på skjermen. Du kommer tilbake til her du er nå ved å klikke på venstrepilen som står helt til venstre på 2dre linje ovenfra. 

Nå skal vi gjøre et forsøk. Dersom du nå skriver inn vg.no bak hengelåsen i 4.de felt på linje 2 skal du få opp en ny side som heter vg.no. Dette er forsiden på dagens VG. For å komme tilbake tilder du er nå må du klikke på venstre-pilen helt til venstre i 2dre linje ovenfra øverst på skjermen.

Prøv dette: Først skriv inn vg.no i feltet etter hengelåsen i 2ndre linje øverst på skjermen, klikk så på enter-tasten, les forsiden på VG, og deretter klikker du på venstre-pilen.

Dersom du kommer tilbake hit så har du gjort alt riktig.

(NB! Legg merke til at i 2dre linje øverst på skjermen ser du ikke lenger noen hengelås foran  navnet på forsiden til VG. Det behøver du ikke å bry deg med. Det har å gjøre med hvordan dette spesielle datasystemet fungerer).

Du har allerede lært en av mange måter å finne fram på internett når du kjenner adressen der internett-data ligger lagret

På internett finner man mange aktører som gjerne vil presentere data for de som ønsker å se. Enten selger de data mot betaling, eller de gir bort data, for eksempel i form av reklame. Hver av aktørene på internett har en internett adresse. Når denne tastes inn i det såkalte adressefeltet på skjermen settes det opp kontakt til aktøren.

Du ser umiddelbart at "snarvei-linja" øverst på sida ikke er der lenger når du henter inn internettdata utenfra SESYFOSS.

Husk på å bruke venstre-pilen for å komme tilbake til der du er nå!!!

Vår "snarvei-linje" er spesiell for SESYFOSS. Andre internett-aktører presenterer andre forsider, og andre typer snarveier. Forsøk deg fram med internett adressene dagbladet.no, aftenposten.no, yr.no.

For all del, husk på å bruke venstre-pilen for å komme tilbake til der du er nå!!!

 

 

 

<

 

Helpdesk sketsj på youtube

 

https://www.youtube.com/watch?v=szY37Td5l0E

 

https://www.youtube.com/watch?v=0cmty7csYSw

 

>


For å finne fram i internett må du ha enkle måter å søke etter informasjon

NB! Det understående fungerer ikke i denne versjonen av SESYFOSS. Kommer snart!!

Vi skal demonstrere hvordan søking på internett fungerer ved å søke etter IKT-opplysninger i SESYFOSS.

Hver IKT-opplysning i SESYFOSS er knyttet opp mot ord som beskriver innholdet i opplysningen. Slike ord kalles nøkkelord. For å finne fram i samlingen av IKT-opplysninger skriver man inn søkeord, som brukes til å velge ut de IKT-opplysningene som har nøkkelord som passer med søkeordene.

For å få et inntrykk av hvordan SESYFOSS virker, kan du skrive inn et søkeord i søkefeltet øverst til venstre på denne siden, for eksempel windows og klikke på search. Du får da opp en liste over alle opplysninger i SESYFOSS samlingen  som er tilknyttet søkeordet windows. 

Husk på å bruke venstre-pilen for å komme tilbake til der du er nå!!!

 

 

 

Data om kunnskapselementet
Forfatter
Problem
formulering
Dato
Forfatter
Problem
løsning
Dato  
Kontrollert
av
Godkjent
dato
Revidert
av
Revisjons
dato
Revisjon
kontrollert
av
Godkjent
dato
 asb170418         

 

 

 

 

  • No labels