Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Spelet SET i digital utgåve passar på fleire område inn i Bonk sine tankar om korleis me i dag kan tilegne oss kunnskap. Spelet er tilgjengeleg for alle når som helst, kor som helst, så lenge internettilgangen fungerar. Elevar som spelar spelet vil få umiddelbar respons om det dei har funne eit sett eller ikkje og dei har moglegheitar til å spele mot andre frå heile verda.

...

Til slutt vil vi avslutte med noen velvalgte ord fra Vinci (2009): "Eg anbefaler på det sterkaste lærarar til å nytte spelet SET i si undervisning for å engasjere elevane i vidare utforsking innan ulike emne...".

Referansar

Bonk, C. J. (2016). Keynote: What Is the State of E-Learning? Reflections on 30 Ways Learning Is Changing. Journal of Open, Flexible and Distance Learning, 20(2), 6-20.

Hudson, T. (2014). Best Practices for Evaluating Digital Curricula. Retrieved from http://www.dreambox.com/white-papers/importance-selecting-digital-curricula

...

Vinci, J. (2009). Investigations into the Card Game SET. The maximum number of sets for n cards and the total number of internal sets for all partitions of the deck. Retrieved from https://www.setgame.com/sites/default/files/teacherscorner/SETPROOF.pdf