Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Merk at konvensjonen innen datagrafikk og rutenettbaserte spill er at x øker mot høyre (som i matte) og y nedover (altså motsatt av i matte).

Del 1 -

...

Tilstandsdiagram

Tegn et tilstandsdiagram for en tenkt bruk av Location-klassen. Velg selv passende tilstandsvariable for x,y-posisjonen.

...

Lag en passende toString()-metode og en main-metode, slik at du kan sjekke at oppførselen stemmer med tilstandsdiagrammet (bruk samme start-tilstand og sekvens av kall).

Del 3 - JavaFX

Kjør den tilhørende JavaFX-applikasjonen (kjør Location.fxml som FXML Application) og observer hva som skjer. Åpne LocationController.java og finn ut hvor Location-klassen din blir brukt, og kommenter hva som skjer med den. Det er ikke et krav at du forstår resten av koden i LocationController, du skal kun forklare hvordan klassen din blir brukt.Hjelp til kjøring av JavaFX og generelt om øvinger finner du i Hjelp til øvinger.

 

Testkode for oppgaven finner du her: stateandbehavior/LocationTest.java. Original-koden (jextest) finner du her: stateandbehavior/Location.jextest.

...