Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Include Page
Topplinje med meny og søkefelt
Topplinje med meny og søkefelt

 

UFERDIG

Denne introduksjonen er beregnet for nybegynnere som enten ikke har brukt datamaskiner før, eller som har brukt datamaskiner så lite at de behøver repetisjon av de mest grunnleggende ferdighetene. Målet er å lære nybegynnere såpass mye at de kan klare seg på egen hånd. 

Først må du lære hvordan du kommuniserer med dataskjermen.

...

Ved hjelp av skjermpeker kan du kan styre en pil som viser hvor du er på dataskjermen. Skjermpekeren kalles ofte for "mus", fordi den ser ut som en liten mus som beveger seg på hjul, og som du flytter med handa. Musa er enten koplet opp til datamaskinen med en ledning (musa til venstre), eller med trådløs oppkopling (musa til høyre).  Musa har to knapper som du kan klikke med, en venstre-knapp og en høyre-knapp. Når du beveger skjermpekeren beveges pila på skjermen tilsvarende. Dersom skjermpekeren er innebygd i form av en berøringsmatte med to knapper, beveger man skjermpila ved hjelp av en av en av fingrene, som strykes over berøringsmatta inntil skjermpila er plassert på ønsket sted på skjermen.


 

 

 

 

I det følgende skal du bare bruke venstre-knappen: du skal venstre-klikke.

...

Senere skal vi forklare hvordan du kan gjøre mye annet med skjermpekeren. Ikke ennå, men litt etter litt. Det kreves en del trening for å lære seg hvordan skjermpekeren skal brukes. Vi vil senere lage et treningsopplegg slik at du kan øve for deg selv i å bruke skjermpeker.

Vi skal så vise hvordan du kan hente data fra internett og fra SESYFOSS, og deretter finne tilbake til den rettledningen du nå leser på.

...