HALVFERDIG. Siste oppdatering 19.mai, 2016

Musepekeren er et digitalt apparat som gjør det mulig å bevege en peker på dataskjermen. Andre navn på musepekeren er mus og data-mus. Musepekeren har en, to eller tre knapper som kan klikkes på og som gir forskjellige reaksjoner. De vanligste musepekerne har to knapper, en venstre-knapp og en høyre-knapp, se bildet. De fleste musepekere har et hjul mellom høyre- og venstre museknapp som brukes til å flytte pekeren på skjermen. Dataskjermen benevnes også som skrivebordet. 

Pekerens posisjon på skjermen forandres ved å bevege musepekeren i forhold til underlaget. Venstre-knappen brukes til å markere posisjonen, til å markere figurer slik at de kan flyttes til ny posisjon på skjermen, og til å åpne nye programmer (app’er) som er representerte som figurer. Høyre-knappen brukes til å velge operasjon. Klikk på høyre-knappen resulterer i at det kommer fram en meny over hvilke operasjoner som er tilgjengelige i den posisjonen musepekeren befinner seg. Dernest kan man velge operasjon ved å bevege musepekeren inn i menyen, og få operasjonen utført ved å klikke nok en gang.

De fleste bærbare PC'er bærer med seg sin egen innebygde musepeker. Pekeren kan manøvreres på skjermen ved at brukeren lar pekrefingeren sin bevege seg på en såkalt musematte isteden for å bruke den eksternt tilkopla musa.

Det er viktig å skille mellom peker og markør for å utføre en operasjon. Med musepekeren kan pekeren flyttes uforpliktende over hele skjermen. Når det venstre-klikkes omdefineres pekeren til markør, som er det stedet på skjermen der operasjonen (som velges med høyreklikk) skal utføres.


Halvferdig. Må visualiseres.

 

Data om kunnskapselementet
Forfatter
Problem
formulering
Dato
Forfatter
Problem
løsning
Dato
Kontrollert
av
Godkjent
dato
Revidert
av
Revisjons
dato
asb asb170726