You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 23 Next »

Læringsmål:

  • If-setninger
  • Tilfeldige tall
  • Lister

Pensum

  • Kap 1.6
  • Kap 2.1.3
  • Kap 3.7
  • Kap 4.1 - 4.3


En sprø professor på Dragvoll har et frivillig fag om "tilfeldighet". Han bedømmer eksamen etter to faktorer: En tilfeldig poengsum og en svært uformell gruppering av håndskrift: fin eller stygg. Fin skrift trekker en hel karakter opp, stygg skrift trekker ned en hel karakter. Han gir ikke ut karaktere over A eller mindre enn F. 
Det skal lages et program som skriver ut: "Du fikk 89 poeng på eksamen, en B. Fordi du skrev stygt ble dette en C.". 
Dette gjøres ved å bryte ned problemet i mindre deler. 

a) Lag en funksjon som gir deg en karakter basert på et antall poeng. Prototypen skal se slik ut: "function [grade] = num2grade(points);" Poenggrensene er som følger:

ABCDEF
100-8988-7776-6564-5352-4140-0

Skriv ut en feilmelding om antall poeng ikke er et heltall eller er utenfor skalaen. 

b) Skriv funksjonen evaluateGrade. Den tar inn en poengsum (heltall) og en streng for kvaliteten på håndskriften, 'fin' eller 'stygg'. Tips: Bruk num2grade og det at 'B' + 1 = 'A'.

c) Det er behov for en funksjon randomGrade som generer en tilfeldig poengsum (heltall!) fra 0 til 100. Lag denne og test at den funker med: num2grade(randomGrade)

d) Lag også en funksjon randomHandW for å lage en tilfeldig håndskrift, 'fin' eller 'stygg'.

e) num2grade, evaluateGrade, randomHandW og randomGrade skal settes sammen. grades() feks ut: Du fikk 70 poeng på eksamen, en C. Fordi du skrev fint ble dette en B.

 

  • No labels