Læringsmål:
- If-setninger
- Tilfeldige tall
Pensum
- Kap 1.6
- Kap 2.1.3
- Kap 3.7
- Kap 4.1 - 4.3
En sprø professor har et frivillig fag om "tilfeldighet". Han bedømmer eksamen etter to faktorer: En tilfeldig poengsum og en svært uformell gruppering av håndskrift: fin eller stygg. Fin skrift trekker en hel karakter opp, mens stygg skrift trekker en hel karakter ned. Han gir ikke ut karakterer over A eller lavere enn F.
Det skal lages et program som skriver ut hvor mange poeng en elev fikk, karakteren dette tilsvarer, og hvorvidt håndskriften trakk eleven opp eller ned. En eksempelutskrift fra å kjøre programmet kan være som følger:
"Du fikk 87 poeng på eksamen, en B. Fordi du skrev stygt ble dette en C."
Vi skal gjøre dette ved å bryte ned problemet i mindre deler.
a) Lag en funksjon som returnerer en bokstavkarakter basert på antall poeng. Prototypen skal se slik ut:
function grade = num2grade(points)
Poenggrensene er som følger:
A | B | C | D | E | F |
---|---|---|---|---|---|
100-89 | 88-77 | 76-65 | 64-53 | 52-41 | 40-0 |
Skriv ut en feilmelding om antall poeng ikke er et heltall eller er utenfor skalaen.
Tips: Bruk den innebygde funksjonen, error(), til å skrive ut feilmeldingen.
>> num2grade(65) ans = C >> num2grade(110) Error using num2grade (line 6) points må ligge i intervallet [0, 100]!
b) Skriv funksjonen evaluateGrade(points, handWriting)
. Den skal ha to parametre: en poengsum (heltall) og en boolsk verdi for kvaliteten på håndskriften. Fin håndskrift = true, stygg håndskrift = false. Den skal deretter returnere hva bokstavkarakterer blir når håndskriften tas hensyn til.
Tips: Bruk num2grade
og det at char
('B' - 1) = 'A'
.
>> evaluateGrade(83, true) ans = A >> evaluateGrade(94, true) ans = A >> evaluateGrade(56, false) ans = E >> evaluateGrade(34, false) ans = F
c) Det er behov for en funksjon randomPoints()
som generer en tilfeldig poengsum (heltall!) fra 0 til 100, og returnerer denne. Lag denne og test at den funker med: num2grade(randomPoints())
.
>> randomPoints() ans = 19 >> num2grade(randomPoints()) ans = C
d) Lag også en funksjon randomHandW()
som returnerer en tilfeldig håndskrift, true (fin) eller false (stygg).
>> randomHandW ans = 1 >> randomHandW ans = 0 >> randomHandW ans = 0
e) num2grade(points)
, evaluateGrade(points, handWriting)
, randomHandW()
og randomPoints()
skal settes sammen. Funksjonen grades()
skal bruke funksjonene fra de tidligere deloppgavene til å generere en tilfeldig poengsum og håndskrift, og deretter skrive ut til brukeren hva poengsummen ble, hvilken karakter det tilsvarer, og hvordan håndskriften påvirket karakteren.
>> grades Du fikk 58 poeng på eksamen, en D. Fordi du skrev fint ble dette en C >> grades Du fikk 96 poeng på eksamen, en A. Fordi du skrev fint ble dette en A >> grades Du fikk 93 poeng på eksamen, en A. Fordi du skrev fint ble dette en A