You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

Version 1 Next »

Oppgaven handler om MobileUsage-klassen, som innkapsler data om bruk av mobilen, og MobileSubscription-klassen, som håndterer utregning av månedsavgift basert på bruk.

Et MobileUsage-objekt inneholder data om bruk av mobilen til telefoni, tekstmeldinger og dataoverføring. MobileUsage-klassen har metoder for å registrere bruk av disse tjenestene og lese av akkumulert forbruk. 

Lesemetoder:

  • MobileUsage() - konstruktøren skal sett alt forbruk til 0.
  • int getCallCount() - returnerer antall samtaler som er akkumulert.
  • int getCallSeconds() - returnerer antall ringesekunder som er akkumulert.
  • int getMessageCount() - returnerer antall tekstmeldinger som er akkumulert.
  • int getBytesReceived() - returnerer antall bytes som er mottatt.
  • int getBytesSent() - returnerer antall bytes som er sendt.

Registreringsmetoder:

  • void registerCall(int seconds) - registrerer ny samtale på det antall sekunder som er angitt.
  • void registerMessage() - registrerer ny melding
  • void registerBytes(int sent, int received) - registrerer mere overførte data, første argument er antall bytes sendt og andre argument er antall bytes mottatt.

For alle registreringsmetodene skal det utløses et IllegalArgumentException, dersom et argument er negativt. I så fall skal objektet ikke endres.

Et MobileSubscription-objekt inneholder data om et abonnement, slik at en kan regne ut månedsavgiften basert på forbruk som er registrert i et MobileUsage-objekt.

Del 1 – Innkapsling og validering: teori

Ta utgangspunkt i koden fra Account-klassen og besvar følgende spørsmål:

  1. Forklar hvorfor metodene over kan sies å være en komplett innkapsling av tilstanden?
  2. Er denne klassen data-orientert eller tjeneste-orientert? Begrunn svaret!

Del 2 - Java-kode

Implementer endringene fra Account-klassen i den nye Account-klassen med oppførsel som er beskrevet over.

JExercise-testkode for denne oppgaven finner du her: encapsulation/AccountTest.java


JExercise lar deg sjekke din egen kode vha. forhåndslagde JUnit-tester og JExercise-panelet

Bruk av JExercise:

  1. Sørg for at jexercise-standalone.jar er lagt til i ditt prosjekts Build Path. Dette må gjøres hver gang du oppretter et nytt prosjekt, og det er derfor lurt å gjenbruke samme prosjekt til alle oppgaver.
  2. JExercise-tillegget må være installert. Installer tillegget fra følgende oppdateringsadresse: http://folk.ntnu.no/hal/dev/updatesite.
  3. Åpne JExercise-panelet via Window -> Show View -> Other, og navigere deg fram til JExercise i vinduet som kommer opp, velge det og klikke OK.
  4. Klikke og dra oppgavens testklasse, <oppgavenavn>Test.java fra pakkeoversikten og slippe den i JExercise panelet. 
  5. Testene kan så kjøres ved å dobbeltklikke på testen som ønskes kjørt.

Ved trøbbel, se først om du finner løsningen i Løsninger på trøbbel med JExercise.

Unknown macro: {html}

Twitre gjerne om oppgaven når du er ferdig: <a href="https://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-hashtags="jexercise">Tweet</a>
<script>!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs');</script>

 

 

 

  • No labels