Oppgaven handler om en Location-klasse, som holder rede på x,y-posisjonen til en figur som beveger seg i et rutenett.
Location-klassen har følgende metoder:
- up() - beveger figuren en rute opp
- down() - beveger figuren en rute ned
- left() - beveger figuren en rute til venstre
- right() - beveger figuren en rute til høyre
- getX() - returnerer x-posisjonen til figuren
- getY() - returnerer y-posisjonen til figuren
Merk at konvensjonen innen datagrafikk og rutenettbaserte spill er at x øker mot høyre (som i matte) og y nedover (altså motsatt av i matte).
Del 1 - Tilstandsdiagram
Tegn et tilstandsdiagram for en tenkt bruk av Location-klassen. Velg selv passende tilstandsvariable for x,y-posisjonen.
Del 2 - Java-kode
Skriv Java-kode for Location-klassen med oppførsel som beskrevet over.
Lag en passende toString()-metode og en main-metode, slik at du kan sjekke at oppførselen stemmer med tilstandsdiagrammet (bruk samme start-tilstand og sekvens av kall).
Testkode for oppgaven finner du her: stateandbehavior/LocationTest.java. Original-koden (jextest) finner du her: stateandbehavior/Location.jextest.