Location-klassen har følgende metoder:
- up() - beveger figuren en rute opp
- down() - beveger figuren en rute ned
- left() - beveger figuren en rute til venstre
- right() - beveger figuren en rute til høyre
- getX() - returnerer x-posisjonen til figuren
- getY() - returnerer y-posisjonen til figuren
Merk at konvensjonen innen datagrafikk og rutenettbaserte spill er at x øker mot høyre (som i matte) og y nedover (altså motsatt av i matte).
Del 1 - tilstandsdiagram
Tegn et tilstandsdiagram for en tenkt bruk av Location-klassen. Velg selv passende tilstandsvariable for x,y-posisjonen.
Del 2 - Java-kode
Skriv Java-kode for Location-klassen med oppførsel som beskrevet over.
Lag en passende toString()-metode og en main-metode, slik at du kan sjekke at oppførselen stemmer med tilstandsdiagrammet (bruk samme start-tilstand og sekvens av kall).
Del 3 - JavaFX
Dersom Eclipse har blitt installert som forklart på installasjon av eclipse skal det ligge LocationController.java og Location.fxml i prosjektmappen din, i pakken "stateandbehavior". Disse utgjør en JavaFX-applikasjon, og bruker Location-klassen du har laget. Kjør applikasjonen ved å høyreklikke på Location.fxml -> Run As -> FXML application, og observer hva som skjer.
Åpne LocationController og finn ut hvor Location-klassen din blir brukt, og kommenter kort hva som skjer med den. Det er ikke et krav at du forstår resten av koden i LocationController, du skal kun forklare hvordan klassen din blir brukt.
JExercise-testkode for oppgaven finner du her: stateandbehavior/LocationTest.java. Original-koden (jextest) finner du her: stateandbehavior/Location.jextest.
JExercise lar deg sjekke din egen kode vha. forhåndslagde JUnit-tester og JExercise-panelet.
Bruk av JExercise:
- Sørg for at jexercise-standalone.jar er lagt til i ditt prosjekts Build Path. Dette må gjøres hver gang du oppretter et nytt prosjekt, og det er derfor lurt å gjenbruke samme prosjekt til alle oppgaver.
- JExercise-tillegget må være installert. Installer tillegget fra følgende oppdateringsadresse: http://folk.ntnu.no/hal/dev/updatesite.
- Åpne JExercise-panelet via Window -> Show View -> Other, og navigere deg fram til JExercise i vinduet som kommer opp, velge det og klikke OK.
- Klikke og dra oppgavens testklasse, <oppgavenavn>Test.java fra pakkeoversikten og slippe den i JExercise panelet.
- Testene kan så kjøres ved å dobbeltklikke på testen som ønskes kjørt.
Ved trøbbel, se først om du finner løsningen i Løsninger på trøbbel med JExercise.
Twitre gjerne om oppgaven når du er ferdig: <a href="https://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-hashtags="jexercise">Tweet</a>
<script>!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs');</script>