You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 3 Next »

Denne oppgaven er en videreføring av de tidligere spilloppgavene TicTacToe, Sokoban og Sudoku, hvor en skal gjøre rutenettet observerbart og implementere et par grensesnitt, så spillogikken kan kobles til et ferdig skrevet grafisk brukergrensesnitt.

I denne oppgaven skal spillogikken og (det innkapslede) rutenettet fra tidligere spill kobles til et ferdig skrevet grafisk brukergrensesnitt. Det samme brukergrensesnitt skal kunne fungere mot mange spill og realiseringsteknikker, og den beste måten å gjøre det på er å definere spesifikke grensesnitt som brukergrensesnittet kan forutsette er implementert. De ulike grensesnittene svarer til ulik type funksjonalitet som typisk finnes i rutenettbaserte spill.

 

I denne oppgaven inngår en del grensesnitt som må forstås og evt. implementeres. Disse

  • No labels