You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 5 Next »

Planlegging

Visualisering

I starten ble det viktig å legge inn de forskjellige variablene som skulle kommuniseres over de forskjellige feltbussene, slik at det ble enklere for gruppemedlemmene å jobbe hver for seg.

Vi startet med en rask skisse av hvordan selve kommunikasjonen skulle funke mellom enhetene:

DEN MÅ LEGGES INN HER


Videre ble de forskjellige variablene som trengte for kommunikasjonen laget:



Deretter var det en del funksjoner som trengter


.


.


.



Til slutt ble sekvensen laget for robotbevegelsen. Det ble igjen brukt mye tid for å få kommunikasjonen som planlagt, men etter mye prøving og feiling ble det satt opp riktig i både TM Flow og CODESYS, ref MODBUS side.


Sekvensen for selve spillingen endte opp med å se slik ut:


Det generelle oppsettet til hver kodeblokk i robotspillingen var veldig likt, bortsett fra forandinger i hvordan koordinatene ble satt. For å kunne ta motspilleren sine brikker måtte en gameState for "capture" bli lagt til, som hopper tilbake til vanlig bevegelse når motstanderen kommer i kontakt med flere.


  • No labels