You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

Version 1 Next »

Øvingsmål

  • Lære hvordan observatør-observert-teknikken kan brukes til gjøre et spill observerbart

Øvingskrav

  • La GUI lytte på spillets brett
  • La spillet ditt implementere grensesnitt, slik at forhåndsskrevne GUI kan benytte seg av din spillklasse

Dette må du gjøre

I denne øvingen skal du fortsette med det spillet du implementerte i Øving 04: Objektstrukturer med spill og Øving 07: Grensesnitt og filbehandling med spill ved å implementere grensesnitt slik at du kan visualisere spillet på en ny måte i et forhåndsskrevet grafisk brukergrensesnitt (GUI). I tillegg skal du gjøre spillet ditt observerbart, slik at GUI-et kan oppdatere seg når det skjer endringer i spilltilstanden. Disse oppgavene er beskrevet på følgende wikiside:

Hjelp / mistanke om bugs

Ved spørsmål eller behov for hjelp konsulter studassen din i saltiden hans / hennes. Du kan også oppsøke andre studasser på sal eller legge ut et innlegg på Piazza.

Godkjenning

Last opp kildekode på Blackboard innen den angitte innleveringsfristen. Innlevert kode skal demonstreres for stud.ass innen én uke etter innleveringsfrist. Se for øvrig Blackboard-sidene for informasjon rundt organisering av øvingsopplegget og det tilhørende øvingsreglementet.

  • No labels