You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 9 Next »

Øvingsmål

  • Lære å innkapsle klasser og metoder etter god programmeringsskikk
  • Lære å validere argumenter for å sikre gyldig tilstand

Øvingskrav

  • Kunne forstå og implementere hvordan en klasse best bør innkapsles
  • Kunne skrive kode for å validere argumenter for å sikre gyldig tilstand
  • Kunne utløse exceptions ved ugyldige argumenter i en metode

Dette må du gjøre

Les wikisiden om Innkapsling og svar på følgende

  • Hva er en synlighetsmodifikator? 
  • Hva er forskjellen på private og public og når brukes de?

Velge minst 2 av følgende oppgaver 

  • Innkapsling og validering av eksisterende klasser. Gjør dette for minst tre klasser. Skriv svar (stikkord / få, korte setninger) på spørsmål 1-4 enten som kommentarer i koden din eller i en egen fil som du laster opp sammen med besvarelsen din. Oppgavene om Rectangle, og UpOrDownCounter kan bare velges dersom de ikke allerede har blitt løst i en tidligere øving. De øvrige oppgavene (Calculator, Digit, LineEditor, Stack for tilfeldige String-objekter og ConstrainedLocation) kan velges for poeng uavhengig om de har blitt løst tidligere eller ikke. (Varierende)
  • Account (Lett)
  • Person (Medium)
  • Vehicle (Medium)

I tillegg:

  • FXML-fil til en av oppgavene (Obligatorisk, se under for detaljer)

FXML-filer definerer et brukergrensesnitt, og du skal lage et grensesnitt som dekker bruk av en av klassene dine (f.eks. skal da alle metoder ha en mulighet for å kalles gjennom grensesnittet). Merk at du ikke bes om å koble dette brukergrensesnittet til klassen din, kun å lage selve grensesnittet. Dette kan f.eks. gjøres i SceneBuilder, som du kan lese om bruk av her.

Oppgavene er merket med en vanskeliggrad relativt til hverandre. Det er en god idé å begynne med de lettere oppgavene dersom du ikke er komfortabel med pensum så langt, men det er anbefalt å prøve seg på de vanskeligere oppgavene om du synes de første oppgavene er uproblematiske. Dersom du allerede føler deg trygg på punktene i øvingskravene kan du forsøke å gå rett på de vanskeligere oppgavene. Du er selvfølgelig velkommen til å løse flere oppgaver enn minstekravet, hvilket lurt gjøres med tanke på eksamen og et langt liv som programmerende.

Før du setter i gang kan det vært lurt å lese nevnte wikiside om Innkapsling nøye. Forelesningene og tilhørende øvingsforelesning er selvsagt også lure å få med seg.

Exercise-panelet

Exercise-panelet, et såkalt View i Eclipse,  være kontinuerlig åpent mens du arbeider med øvingen. For hver oppgave finnes det en tilsvarende .ex-fil, som beskriver hvilke aktiviteter, f.eks. koderedigering, kjøring av tester osv, som er en del av oppgaven. Når en begynner å jobbe med en oppgave, så må en åpne .ex-fila for oppgaven i Exercise-panelet. Dette gjøres enten ved å høyreklikke på fila og velge Exercise > Open Exercise View eller å åpne panelet med Window > Show View > Other... > Exercise View og så dra og slippe .ex-fila i panelet. Filen ligger i mappen tests, og videre i pakke med samme navn som klassen den hører til. Hver .ex-fil åpnes i en egen fane, så en kan jobbe med flere oppgaver samtidig. 
Disse .ex-filene, én for hver oppgave,  leveres inn sammen med kildekoden i øvinger hvor det er spesifisert.

Hjelp / mistanke om bugs

Ved spørsmål eller behov for hjelp konsulter studassen din i saltiden hans / hennes. Du kan også oppsøke andre studasser på sal eller legge ut et innlegg på Piazza.

Godkjenning

Last opp kildekode og .ex-filene på Blackboard innen den angitte innleveringsfristen. Innlevert kode skal demonstreres for stud.ass innen én uke etter innleveringsfrist. Se for øvrig Blackboard-sidene for informasjon rundt organisering av øvingsopplegget og det tilhørende øvingsreglementet.

Exercise-panelet

For hver oppgave finnes det en tilsvarende .ex-fil, som beskriver hvilke aktiviteter, f.eks. koderedigering, kjøring av tester osv, som er en del av oppgaven. Når en jobber med en oppgave, så kan en åpne .ex-fila for oppgaven i Exercise-panelet. Dette gjøres enten ved å høyreklikke på fila og velge Exercise > Open Exercise View eller å åpne panelet med Window > Show View > Other... > Exercise View og så dra og slippe .ex-fila i panelet. Filen ligger i mappen tests, og videre i pakke med samme navn som klassen den hører til. Hver .ex-fil åpnes i en egen fane, så en kan jobbe med flere oppgaver samtidig. 
Disse .ex-filene, én for hver oppgave,  leveres inn sammen med kildekoden i øvinger hvor det er spesifisert.


  • No labels