...
- char getCell(int x, int y) - returnerer verdien til ruten på posisjon x, y.
- boolean setCell(char c, int x, int y) - setter ruten i posisjon x, y til c. Metoden må sjekke om ruten er ledig før brettet oppdateres (okkuperte ruter kan ikke overskrives) og returnerer true hvis en ny brikke har blitt lagt på, false ellers.
- boolean isOccupied(int x, int y) - returnerer true hvis ruten på posisjon x, y har en brikke og false ellers.
- char getCurrentPlayer() - returnerer spilleren/brikken som har turen
- String toString() - returnerer en String-representasjon av brettet, som gjerne kan likne på rutenett-eksemplene over, uten at dette er et krav som testes.
- int indexAt(int x, int y) - returnerer String eller StringBuilder-indeksen til posisjon x, y på brettet. F.eks vil int indexAt(1, 1) returnere 4.
Det kan være en fordel å implementere en metode som mapper fra x- og y-koordinater til riktig indeks i String eller StringBuilder-objektet, men dette testes ikke av JExercise (i.e. det er fint mulig å implementere det på andre måter):
...