Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

8        
9        
1        
2     135
3     246
456123987
5        
6        
7        

 


Først når alle ni kolonner, rader og kvadrater er ferdig utfylt er spillet ferdig. Man kan bruke tallet 0 for å representere en rute som ikke er fylt med et tall. For eksempel mangler fortsatt sifrene 4,6,7,8,9 (i kolonnene 2-6) i raden under. 

200000135

 

 

Soduko i Matlab skal implementeres. Det er fritt valg av hvordan løsningen bygges opp, men følgende krav skal oppfylles:

...

Code Block
languagenone
    1   2 3 4 5 6 7 8 9
-----------------------
1 |   5   |   4 3 | 2 |
2 | 2 | 6 9 | 4 |
3 | | 1 2 | |
-----------------------
4 | 8 | 7 | 4 |
5 | 6 | 4 | 1 2 9 |
6 | 1 | 3 6 | 8 5 |
-----------------------
7 | 7 | 1 | 4 |
8 | 1 4 9 | 5 | 6 |
9 | 3 5 | 4 7 | 2 |
-----------------------

 

    • Brukeren skal kunne laste inn et brett fra en tekstfil. 
    • Et halvutfylt brett skal kunne lagres til l, slik at man kan fullføre det senere.
    • Spillet skal skrive ut en hyggelig gratulasjonsmelding dersom man har klart brettet.
    • Alt skal utføres gjennom et brukervennlig grensesnitt. Det vil si at brukeren ikke skal trenge å kalle på funksjonene selv, men at alt gjøres via input eller ved å lese fra/skrive til fil.