Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Excerpt

if-kontrollstrukturen bruker en betingelse for å styre om en eller flere setninger blir utført.

Den vanligste kontrollstrukturen er setninger som utføres i sekvens, som i følgende kode:

Code Block
languagepython
print('Hvor gammel er du?')
age = int(input())
print('Neste år blir du ' + str(age + 1) + ' år!')

Først skrives spørsmålet ut, så venter programmet på input (som bør være et tall) fra brukeren og til slutt skrives en ny melding ut.

 

PlantUML Macro
start
:print('Hvor gammel er du?');
:age = int(input());
:print('Neste år blir du ' + str(age + 1) + ' år!');
stop

Illustrasjon av koden med et flytskjema. Kontrollflyten går nedover fra boks til boks.

En kommer imidlertid fort bort i situasjoner hvor kode bare skal utføres i bestemte tilfelle. F.eks. vil koden over kræsje hvis input-en ikke er et gyldig tall. Det vil være lurt å bare utføre den siste linja hvis input-en faktisk er et tall:

Code Block
languagepython
print('Hvor gammel er du?')
ageString = input()
if (ageString.isdigit()):
    print('Neste år blir du ' + str(int(ageString) + 1) + ' år!')

Her brukes if-nøkkelordet for å angi at print-setningen kun skal utføres hvis betingelsen ageInput.isdigit() er sann.

PlantUML Macro
start
:print('Hvor ...');
:ageString = input();
if (ageString.isdigit()) then (true)
	:print('Neste år ...');
endif
stop

Kontrollflyten har en forgreining, hvor verdien av betingelsen (true eller false) avgjør hvilken grein som tas.

if-en angir en kontrollstruktur som kalles betinget utførelse. Betingelsen kan være hvilket som helst uttrykk som gir en logisk verdi, altså true/sant eller false/usant. Det finnes flere varianter av if-kontrollstrukturen. I eksemplet over skal det gjøres noe bare dersom betingelsen er true/sann. Dersom det skal gjøre noe annet i tilfellet hvor betingelsen er usann, så får en følgende variant:

Code Block
languagepython
print('Hvor gammel er du?')
ageString = input()
if (ageString.isdigit()):
    print('Neste år blir du ' + str(int(ageString) + 1) + ' år!')
else:
    print(ageString + ' er ikke et tall!')

Her brukes if-nøkkelordet for å angi at print-setningen kun skal utføres hvis betingelsen ageInput.isdigit() er sann.

PlantUML Macro
start
:print('Hvor ...');
:ageString = input();
if (ageString.isdigit()) then (true)
	:print('Neste år ...');
else (false)
	:print(ageString + ' er ikke et tall!');
endif
stop

Kontrollflyten har en forgreining, hvor verdien av betingelsen (true eller false) avgjør hvilken grein som tas.

Noen ganger ønsker man å velge mellom flere enn to greiner. Dette kan gjøres ved å ha en ny if inni else-delen. Man tar altså først et valg mellom to greiner og i den ene greina gjør en et nytt valg. Eksemplet under, hvor en karakter (grade) settes basert på en poengsum (score):

Code Block
languagepython
if score >= 85:
    grade = 'A';
else:
    if score >= 75:
        grade = 'B';
    else:
        if score >= 60:
            grade = 'C';
        else:
            if score > 50:
                grade = 'D';
            else:
                if score > 40:
                    grade = 'E';
                else:
                    grade = 'F';
print(grade)
PlantUML Macro
start
if (score >= 85) then (true)
	:grade = 'A';
else (false)
	if (score > 75) then (true)
		:grade = 'B';
	else (false)
		if (score > 60) then (true)
			:grade = 'C';
		else (false)
			if (score > 50) then (true)
				:grade = 'D';
			else (false)
				if (score > 40) then (true)
					:grade = 'E';
				else (false)
					:grade = 'F';
				endif
			endif
		endif
	endif
endif
:print(grade);
stop

Noen ganger blir det mange slike spørringer nøstet, og det blir fort forvirrende. En bedre løsning er da å bruke else-if-strukturen. Her kan man oppgi flere betingelser i hver sin else-if-grein, og den første som gir true/sann vil bli fulgt. I diagrammet nedenfor kan man tenke seg at man går fra venstre mot høyre, og følger den første pilen som passer. 

Code Block
languagepython
if score >= 85:
    grade = 'A';
elsif score >= 75:
    grade = 'B';
elsif score >= 60:
    grade = 'C';
elsif score > 50:
    grade = 'D';
elsif score > 40:
    grade = 'E';
else:
    grade = 'F';
print(grade)
PlantUML Macro
(*) --> "if .."
"if .." -->[score > 90] "grade = 'A'"
--> (*)
"if .." -->[score > 80] "grade = 'B'"
--> (*)
"if .." -->[score > 60] "grade = 'C'"
--> (*)
"if .." -->[score > 50] "grade = 'D'"
--> (*)
"if .." -->[score > 40] "grade = 'E'"
-->(*)
"if .." -->[else] "grade = 'F'"
--> (*)

Gruppering av setninger

En kan godt ha flere setninger i then- og/eller else-delen, og de fleste programmeringsspråk har en måte å gruppere setninger på. I Java grupperes setninger ved at en har { og } rundt, mens en i python bruker innrykket for å angi hvilke setninger som hører til de ulike greinene.