...
Code Block |
---|
language | python |
---|
linenumbers | true |
---|
| if score >= 85:
grade = 'A';
else:
if score >= 75:
grade = 'B';
else:
if score >= 60:
grade = 'C';
else:
if score > 50:
grade = 'D';
else:
if score > 40:
grade = 'E';
else:
grade = 'F';
print(grade) |
| PlantUML Macro |
---|
start
if (score >= 85) then (true)
:grade = "A";
else (false)
if (score > 75) then (true)
:grade = "B";
else (false)
if (score > 60) then (true)
:grade = "C";
else (false)
if (score > 50) then (true)
:grade = "D";
else (false)
if (score > 40) then (true)
:grade = "E";
else (false)
:grade = "F";
endif
endif
endif
endif
endif
:print(grade);
stop |
|
Noen ganger blir det mange slike spørringer nøstet, og det blir fort forvirrende. En bedre løsning er da å bruke elseif-strukturen. Her kan man evaluere flere uttrykk, og man vil kjøre den første kodeblokken som passer spørringen. I diagrammet nedenfor kan man tenke seg at man går fra venstre mot høyre, og følger den første pilen som passer.
...