...
- void calculateAndSetFirstOperand() - beregn den matematiske operasjonen i objektet med operandene ved å anvende operandene og operatoren som allerede ligger i objektet og sett firstOperand til resultatet. Bruke eksisterende metoder der dette er mulig.
La hovedprogrammet lese uttrykk fra tastaturet (altså System.in. Se java.util.Scannerfor en måte å implementere dette) med alternerende operand og operator. E.g. dersom brukeren skriver inn 1 + 2 * 3 - 2, så regner kalkulatoren først ut 1 + 2 (=3), så 3 * 3 (=9) og så 9 - 2 (=7). Hvert mellomresultatat og sluttresultatet (7) havner i firstOperand. Du trenger altså ikke å tenke på operator-prioritetDet er her calculateAndSetFirstOperand()-metoden er nyttig, siden den gjør det enklere å kjede flere operasjoner etter hverandre, med gjentatte kall. For uttrykket 1 + 2 * 3 - 2 blir sekvensen av kall omtrent som følger:
- setFirstOperand(1) // initiell verdi i firstOperand
// resten er gentatte sekvenser av kall til setOperator, setSecondOperator og calculateAndSetFirstOperand: - setOperator('+')
- setSecondOperand(2)
- calculateAndSetFirstOperand() // nå beregnes 1 + 2 = 3 og resultatet puttes i firstOperand
- setOperator('*')
- setSecondOperand(3)
- calculateAndSetFirstOperand() // nå beregnes 3 * 3 = 9 og resultatet puttes i firstOperand
- setOperator('-')
- setSecondOperand(2)
- calculateAndSetFirstOperand() // nå beregnes 9 - 2 = 7 og resultatet puttes i firstOperand
Hvert mellomresultat (og sluttresultatet) havner altså i firstOperand. Merk at dette tar ikke hensyn operator-prioritet (se ekstra-oppgave).
JExercise-testkode for denne oppgaven finner du her: stateandbehavior/CalculatorTest.java.
...