...
- String toString() - metode som representerer en streng-representasjon av brettet - denne metoden bør kalles og skrives til konsollen mellom hvert trekk
- int getXForInput(String input) - hjelpemetode som mapper fra tastene qweasdzxc til x-koordinater. F.eks. q --> x=0, w --> x=1, ..., c --> x=2.
- int getYForInput(String input) - hjelpemetode som mapper fra tastene qweasdzxc til y-koordinater. F.eks. q --> y=0, w --> y=0, ..., c --> y=2.
- void main() - metode som printer skriver brettet til brukerenkonsollen, oppgir hvilken spiller som skal utføre det neste trekket, bruker Scanner til å lese inn input fra denne spilleren og oppdaterer brettet. Løkken skal kjøre så lenge spillet ikke er avsluttet.
...