Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Grovt sett beskriver diagrammer to ulike aspekter ved et program:

  1. Tilstand/oppførsel ved kjøretid, altså hva som skjer når programmet kjøres, f.eks. tilstanden til objektstrukturer, og. Eksempler er ObjektdiagrammerObjekttilstandsdiagrammer og Sekvensdiagrammer.
  2. Design, altså hvordan programkoden er strukturert, f.eks. hvilke klasser som finnes og hvordan de henger sammen. Klassediagrammer er et eksempel.

Objektdiagrammer er en diagramtype som viser tilstanden til et program, ved å illustrere "snapshots" av objektstrukturer. Hvis en tenker på objektdiagrammer som tilstander og kobler dem sammen med transisjoner, altså et slags så får en objekttilstandsdiagram, kan en vise som viser hvordan objektstrukturer utvikler seg over tid.

...