...
Det er laget en JavaFX-applikasjon som har all funksjonalitet fra øving 4, i tillegg til å støtte lagring og angre/gjenta. For at dette skal fungere er det viktig at metodenavn er som beskrevet over, og at koden ellers er som beskrevet i Øving 4. Du kan da kjøre applikasjonen (game > > PersistentGame.fxml > Run As > FXML Application) og teste spillet ditt. Demonstrer dette for stud.assen din.
...