Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Installasjon av nødvendig programvare til TDT4110 IT

...

GK med Python

For å komme i gang med faget må man gjøre to ting:

I. Installere Python 3.57

 II. Installere PyCharm (ikke nødvendig, men anbefalt)

Det er viktig at (1I) gjøres før (2II). Hvis du ønsker å bruke IDLE for Mac (følger med nedlastingen av Python 3.5) kan du få problemer. Se her for å fikse det.

I. Installere Python 3.

...

7

Installering av Python er beskrevet i Øving 0.skrive noe her

II. Installere PyCharm

Hvorfor trenger jeg PyCharm?

...

1.1. Opprette lisens: For å få laste ned PyCharm trenger du en lisens. Denne kan du få gratis ved å registrere deg her: https://www.jetbrains.com/shop/eform/students. Pass på at du bruker ”studmailen” din når du registrerer deg. Det kan gå noen minutter før du får svar på epost på ”lisenssøknaden”. Du vil først motta en epost hvor du må trykke på ”Confirm Request”. Når dette er gjort, vil du motta en ny epost med registreringsinformasjon. Trykk på ”Activate Educational Licence” og opprett en bruker med studmailen din.

1.2. Laste ned PyCharm: Gå inn på https://www.jetbrains.com/student/

...

2A.2. Filene kopieres nå over til Programmer mappen. Dette kan ta noen sekunder. Når kopieringen er ferdig, gå til Programmer mappen (dobbeltklikk på den blå mappen på bildet over). Trykk på PyCharm i listen over programmer.

2A.3 Du kan nå trygt slette installasjonsfilen fra nedlastningsmappen din (filen fra 1.6).

2A.4. Du er nå klar til å begynne å programmere. Gå til punkt 3

2B. PyCharm på Windows

2B.1 Kjør installasjonsfilen (.exe) som du lastet ned i (1.6)

2B.2 Følg instruksjonene i PyCharm-setupet som kommer opp når du kjører .exe-filen

2B.3 Når du kommer til Installation options, velg riktig launcher. For å finne ut om du har en 32-bit eller 64-bit prosessor så kan du søke opp "Min datamaskin"/"This PC", og deretter høyretrykke på ikonet og velge egenskaper/properties. Her står det hvilken prosessor du har. Velg også .py under "Create associations".

Image Added

2B.4 Velg Python 3.5 i "Choose Start Menu Folder". Fullfør resten av stegene.

2B.5 Du kan nå trygt slette installasjonsfilen fra nedlastningsmappen din (filen fra 1.6).

2B.6 Du er nå klar til å begynne å programmere. Gå til punkt 3

3. Kom i gang med PyCharm (alle operativsystemer)

3.1. Åpne PyCharm. Når du åpner programmet for første gang, vil du bli spurt om å logge inn med brukernavn og passord. Bruk studmailen og passordet du opprettet i i aller første steg.

2A3.42. Trykk ”ok” uten å endre på settings i neste vindu som dukker opp (med mindre du ønsker å endre på noe..)

2A.5. Du er nå klar til å begynne å programmere. Gå til punkt 3

2B. PyCharm på Windows

Kommer snart!

3. Kom i gang med PyCharm (alle operativsystemer)

3.1 Åpne PyCharm3 .2 Første gangen du bruker programmet kan du gjerne starte et nytt prosjekt. For å gi dette prosjektet et annet navn enn ”untiteled” ”untiteled1” må du endre siste del av stien i location. Du kan for eksempel opprette et prosjekt som heter ITGK. NB! Pass også på å sette "Interpreter" til Python 3.5. 

Dersom "interpreter" er blank, gå til denne guiden.

Image AddedImage Removed

3.3 4 Bla deg gjennom tipsene – disse hjelper deg til å bli mer effektiv når du programmerer!

3.4 5 Nå er du inne i ditt første prosjekt. Høyreklikk på ITGK-mappen og opprett en mappe (”New Directory”). Denne kan du for eksempel kalle ”Øving 1”.

3.5 6 Høyreklikk på ”Øving 1”-mappen du akkurat opprettet. Velg ”Python "New"->”Python File” for å opprette en ny fil.

3.6 7 Nå kan du skrive en liten kodesnutt. For å kjøre koden for første gang må du opp i verktøylinjen.

3.8 Prøv å kjøre følgende kode: print("æ ø å") 

  • Hvis dette skaper trøbbel, gå til file-> default settings->editor->file encodings – Sett IDE og PROJECT ENCODING til UTF-8

Image Modified

3.7 9 Du er nå klar til å kode med PyCharm! (smile)

Anchor
BlankInterpreter
BlankInterpreter
Sette opp interpreter i PyCharm

Dersom "Interpreter"-boksen er blank når du prøver å opprette et nytt prosjekt, gjør følgende:

1. Finn stien til der IDLE er lagret på PCen din

  • Mac: kopier (Cmd + c) følgende sti: /usr/bin/python
  • Windows: Søk på IDLE i startmenyen. Høyreklikk på IDLE og velg "Open file location". Kopier (Ctrl + C) lenken for filplasseringen til IDLE:
    Image Added

2. Når du har funnet og kopiert stien, trykk på \[...] ved siden av Interpreter-boksen i "New Project"-vinduet (vi er nå tilbake i PyCharm). Velg "Add local".

3. Lim inn (Ctrl + V / Cmd + V) lenken fra forrige punkt i toppen av vinduet "Select Python Interpreter". 

  • Mac: Velg Python
  • Windows: Velg Python.exe

4. Fortsett installasjonen fra pkt. 3.4.

Anchor
WhyPyCharm
WhyPyCharm
Hvorfor trenger jeg PyCharm? (Utfyllende)

For å skrive kode må man enten bruke en teksteditor eller en IDE.

En teksteditor er bare et notepad-lignende program, som gjerne har en del ekstra funksjonalitet som gjør det enklere å skrive kode. Sammen med Python kommer et enkelt utviklingsmiljø kalt IDLE, som har en innebygd teksteditor som er veldig grei å bruke i dette emnet. Noen andre teksteditorer er for eksempel AtomNotepad++ og SublimeAlle disse fungerer fint for øvingene i dette emnet. En annen populær teksteditor er VIM. Denne har mye funksjonalitet, men har en ganske bratt læringskurve.

Dersom du har litt større prosjekter, eller skriver mye kode, kan det være lurt å bruke et litt større program som kalles en IDE (Integrated Development Environment). Dette gir deg tilgang til filer, editor og konsoll + mye annet i ett og samme program, noe som gjør programmeringen mer behagelig (slipper å bytte vinduer hele tiden).

Et eksempel på en slik IDE for Python er PyCharm. Denne kommer i to utgaver; Community Editon (gratis), og Professional Edition. Å begynne med en IDE (igjen vil jeg anbefale PyCharm) med én gang kan være like greit, så man blir vant til hvordan det fungerer heller før enn siden.