...
- Kunne forstå og implementere hvordan en klasse best bør innkapsles
- Kunne skrive kode for å validere argumenter for å sikre gyldig tilstand
- Kunne utløse exceptions ved ugyldige argumenter i en metode
Dette må du gjøre
Del 1: Teori
Les wikisiden om Innkapsling og svar på følgende:
- Hva er en synlighetsmodifikator?
- Hva er forskjellen på private og public og når brukes de?
Teori-oppgavene besvares i en tekstfil eller på papir, og gjennomgås med studass ved godkjenning.
Del 2: Programmering
Velge minst 2 av følgende oppgaver oppgaver:
- Innkapsling og validering av 3 eksisterende klasser (Varierende)
- Account (Lett)
- Person (Medium)
- Vehicle (Medium)
Oppgavene for denne delen skal du lagre i ovinger/src/encapsulation
. Test-filene for å verifisere korrekt implementasjon ligger i ovinger/tests/encapsulation.
Oppgavene er merket med en vanskeliggrad relativt til hverandre. Det er en god idé å begynne med de lettere oppgavene dersom du ikke er komfortabel med pensum så langt, men det er anbefalt å prøve seg på de vanskeligere oppgavene om du synes de første oppgavene er uproblematiske. Dersom du allerede føler deg trygg på punktene i øvingskravene kan du forsøke å gå rett på de vanskeligere oppgavene. Du er selvfølgelig velkommen til å løse flere oppgaver enn minstekravet, hvilket lurt gjøres med tanke på eksamen og et langt liv som programmerende.
...