Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Include Page
Topplinje med meny og søkefelt
Topplinje med meny og søkefelt

 

https://snl.no/dataskjerm_-_IT

Skjermer, de som er trykkfølsomme og de som ikke er det

Dataskjermen er sentral i kommunikasjonen mellom bruker og maskin. Skjermen brukes for å vise hvilke oppgaver brukerne kan "kommandere" maskinen til å gjøre, og viser hvilke resultater maskinen produserer og viser fram til brukeren.

Moderne skjermer på smarttelefoner og nettbrett er trykkfølsomme og reagerer på berøring med fingeren til brukeren. De fleste eldre PC-skjermer på PC er ikke trykkfølsomme og må manipuleres med skjermpeker/musepeker.

Kommunikasjonen foregår på den måten at maskinen har to "indre kart" over skjermen, ett "oppgave-kart" og ett "skjermpeker-kart".

...

Skjermpeker-kartet viser hvilket sted på skjermen som brukeren peker på, enten ved berøring av fingeren, eller ved hjelp av "musa". Dersom fingeren "treffer" en lokasjon på skjermen som er knyttet til en oppgave, utføres vedkommende oppgave . Et eksempel er at et nytt informasjonsobjekt hentes og vises på skjermen når fingeren treffer blå skrift.

Mer informasjon finnes i 

 

Data om kunnskapselementet
Forfatter
Problem
formulering
Dato
Forfatter
Problem
løsning
Dato
Kontrollert
av
Godkjent
dato
Revidert
av
Revisjons
dato
 asb 170816