...
CardDeck-objekter inneholder initielt et visst antall kort av de fire kortfargene kortfargene 'S', 'H', 'D' og 'C'. Klassen inneholder standardmetoder for å lese hvor mange og hvilke kort, og en metoder metode for å endre tilstand.
Konstruktør:
...
- getCardCount() - returnerer hvor mange Card-objekter som CardDeck-objektet inneholder.
- getCard(int n) - returnerer kort nr. n eller utløser et IllegalArgumentException hvis n ikke er gyldig. Kort nr 0 er det første kortet i kortstokken.
...
- shufflePerfectly() - stokker kortstokken ved å dele den i to like store deler og flette de to delene perfekt, slik at kortet på toppen forblir på toppen og kortet på bunnen forblir på bunnen (se http://en.wikipedia.org/wiki/Out_shuffle).
Exercise-panelet
Bruk av Exercise-panelet er obligatorisk for denne øvingen. Du må ha panelet åpent med Card.ex-filen (tests > encapsulation > Card.ex) i før du begynner med oppgaven. For mer informasjon/hjelp, se nederst på forrige side, altså hovedsiden for Øving 3.
...
Oppgave: Java-kode
Skriv Card- og CardDeck-klassene, slik at de har ønsket oppførsel og er skikkelig innkapslet.
...