Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migrated to Confluence 5.3
Excerpt

I denne oppgaven skal man implementere en enkel kalkulator. Kalkulatoren skal holde oversikt over to operander og en operator, samt utføre matematiske operasjoner.

Tilstanden i Calculator-objekter er som følger:

  • firstOperand - et desimaltall som skal brukes som første operand i den matematiske operasjonen.
  • secondOperand - et desimaltall som skal brukes som andre operand i den matematiske operasjonen.
  • operator - en char som representerer den matematiske operatoren, for eksempel '+', '-'. '*', '/', '%', ...

Calculator-klassen må inneholde følgende metoder:

  • void setFirstOperand(double) - lagre den angitte argumentverdien som første operand.
  • void setSecondOperand(double) - lagre den angitte argumentverdien som andre operand.
  • void setOperator(char) - lagre den angitte argumentverdien som operator.
  • double calculateResult() - beregn den matematiske operasjonen ved å anvende operatoren (lagret i operator) på de to operandene (firstOperand og secondOperand) og returner resultatet.

Alle metodene ovenfor må kunne håndtere ulovlige argumentverdier, for eksempel ikke-eksisterende matematiske operasjonstegn. Tenk også over at det ikke går an å dele på null o.l. Ugyldig bruk av argumenter skal utløse unntak av typen IllegalArgumentException (se Koding av valideringsmetoder).

Del 1 - tilstandsdiagram

Tegn et objekttilstandsdiagram for en tenkt bruk av Calculator-klassen. Velg selv en passende start-tilstand for Calculator-objektet og sekvens av kall.

Del 2 - Java-kode

Skriv Java-kode for Calculator-klassen med oppførsel som er beskrevet over.

Lag en passende toString()-metode og et hovedprogram, slik at du kan sjekke at oppførselen stemmer med tilstandsdiagrammet (bruk samme start-tilstand og sekvens av kall).

Del 3 - Enkle beregninger/uttrykk

Legg til følgende metode:

  • void calculateAndSetFirstOperand() - beregn den matematiske operasjonen ved å anvende operandene og operatoren som allerede ligger i objektet og sett firstOperand til resultatet. Bruke eksisterende metoder der dette er mulig. 

La hovedprogrammet lese uttrykk fra tastaturet (altså System.in. Se java.util.Scannerfor en måte å implementere dette) med alternerende operand og operator. E.g. dersom brukeren skriver inn 1 + 2 * 3 - 2, så regner kalkulatoren først ut 1 + 2 (=3), så 3 * 3 (=9) og så 9 - 2 (=7). Det er her calculateAndSetFirstOperand()-metoden er nyttig, siden den gjør det enklere å kjede flere operasjoner etter hverandre, med gjentatte kall. For uttrykket 1 + 2 * 3 - 2 blir sekvensen av kall omtrent som følger:

  • setFirstOperand(1) // initiell verdi i firstOperand
    // resten er gentatte sekvenser av kall til setOperator, setSecondOperator og calculateAndSetFirstOperand:
  • setOperator('+')
  • setSecondOperand(2)
  • calculateAndSetFirstOperand()
    // nå er resultatet av 1 + 2 = 3 beregnet og puttet i firstOperand
  • setOperator('*')
  • setSecondOperand(3)
  • calculateAndSetFirstOperand()
    // nå er resultatet av 3 * 3 = 9 beregnet og puttet i firstOperand
  • setOperator('-')
  • setSecondOperand(2)
  • calculateAndSetFirstOperand()
    // nå er resultatet av 9 - 2 = 7 beregnet og puttet i firstOperand

Hvert mellomresultat (og sluttresultatet) havner altså i firstOperand. Merk at dette tar ikke hensyn operator-prioritet (se ekstra-oppgave).

JExercise-testkode for denne oppgaven finner du her: stateandbehavior/CalculatorTest.java.

Include Page
Bunntekst for JExercise-oppgaver
Bunntekst for JExercise-oppgaver

Ekstraoppgave

  • Hvordan vil du håndtere operator-prioritet (multiplikasjon skal utføres før addisjon osv.)?