...
I denne leksjonen vil du lære mer om hvordan koble det grafiske til programkode, så app-en din blir interaktiv: |
Figurstyring
Mange spill går ut på å styre en figur rundt omkring, komme rundt hindringer, unngå farlige ting og plukke opp nyttige ting.
I denne leksjonen så skal du lære om hvordan du kan gjøre dette med JavaFX: Figurstyring-leksjonen
Kontinuerlig bevegelse (uferdig)
I mange spill beveger figurer seg hele tiden, f.eks. dyr som følger etter deg, eller fordi du faller ned fra en plattform.
I denne leksjonen, som bygger på Figurstyring-leksjonen, så skal du lære om hvordan du kan gjøre dette med JavaFX: Kontinuerlig bevegelse-leksjonen (uferdig)
Klokke
Klokke: |
Vits eller gåte
...