Læringsmål:
- Store programmer
Pensum:
I denne oppgaven er det nesten utallige måter å lage koden på, og det går nesten å bruke alt vi har vært gjennom i pensum.
Men pensum som kan anbefales å lese på for å få litt større forståelse av store programmer er:
- Chapter 6: MATLAB Programs
Samtlige delkapitler - 10.1 - Anonymous Functions
- 10.2 - Uses of Function Handles
- 10.3 - Variable Numbers of Arguments
- 10.4 - Nested Functions
- Kap 6
- Kap 10.1 - 10.4
a)
Spillet Sudoku handler om å fylle 9 rader, kolonner og kvadrater med alle heltall fra og med 1 til og med 9.
...
Sudoku i Matlab skal implementeres. Det er fritt valg av Du bestemmer selv hvordan løsningen bygges opp, men følgende krav skal oppfylles:
...
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
Velkommen til Mis Sudoku 1. Start et nytt spill 2. Lagre spill til fil 3. Last spill fra fil 4. Fortsett å spille 5. Spill tilfeldig brett 6. Løs gjeldende brett 0. Avslutt Velg et tall fra menyen: 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 --------------------------- | | | | 1 | | | | 2 | | | | 3 --------------------------- | | | | 4 | | | | 5 | | | | 6 --------------------------- | | | | 7 | | | | 8 | | | | 9 --------------------------- Vil du avslutte?[Y/N] Skriv "endre" for å forandre plassering |
...