Øvingsmål
- Lære (enkel) objektorientert tankegang
- Lære å lage enkle Java-klasser og -programmer
Øvingskrav
- Kunne tegne enkle tilstandsdiagrammer
- Kunne deklarere klasser, med data og kode, iht. oppgavespesifikasjon
- Kunne skrive main-metoder for å teste objekter
- Kunne bruke standardtyper og -metoder (e.g. toString()-metoden)
Dette må du gjøre
Velge 3 av følgende oppgaver under wiki-siden Tilstand og oppførsel.
- Account (Lett)
- Location (Lett)
- Digit (Lett)
- UpOrDownCounter (Medium)
- Stopwatch (Medium)
- Rectangle (Vanskelig)
- LineEditor (Vanskelig)
Oppgavene er merket med en vanskelighetsgrad relativt til hverandre. Det er en god idé å begynne med de lettere oppgavene dersom du ikke er komfortabel med pensum så langt, men det er anbefalt å prøve seg på de vanskeligere oppgavene om du synes de første oppgavene er uproblematiske. Dersom du allerede føler deg trygg på punktene i øvingskravene kan du forsøke å gå rett på de vanskeligere oppgavene. Du er selvfølgelig velkommen til å løse flere oppgaver enn minstekravet, hvilket lurt gjøres med tanke på eksamen og et langt liv som programmerende.
Før du setter i gang kan det vært lurt å lese nevnte wiki-side om Tilstand og oppførsel nøye, samt ta en titt på det tilhørende Counter-eksempelet. Forelesningene og tilhørende øvingsforelesning er selvsagt også lure å få med seg.
Det finnes også masse ressurser her på wikien om hvordan ulike metoder skal fungere. F.eks toString-metode og og metoder for teksthåndtering. Naviger deg litt rundt om du lurer på noe.
Include Page | ||||
---|---|---|---|---|
|
Excerpt |
---|
Oppgaven handler om en Account-klasse, som håndterer data i en konto. |
Tilstanden i Account-objekter er som følger:
- balance - et desimaltall som angir beløpet som er på kontoen
- interestRate - et desimaltall som angir rentefot som prosentpoeng.
Account-klassen har fem metoder, med følgende oppførsel:
- deposit(double) - øker konto-beløpet med den angitte argument-verdien (et desimaltall), men kun dersom det er positivt
- addInterest() - beregner renta og legger det til konto-beløpet
- getBalance() - returnerer beløpet som er på kontoen.
- getInterestRate() - returnerer rentefoten
- setInterestRate(double) - oppdaterer renten til å være den nye verdien
Del 1 - tilstandsdiagram
Tegn et objekttilstandsdiagram for en tenkt bruk av Account-klassen. Velg selv en passende start-tilstand for Account-objektet og sekvens av kall.
Del 2 - Java-kode
Skriv Java-kode for Account-klassen med oppførsel som er beskrevet over.
Lag en passende toString()-metode og en main-metode, slik at du kan sjekke at oppførselen stemmer med tilstandsdiagrammet (bruk samme start-tilstand og sekvens av kall)
Del 3 - JavaFX
Dersom Eclipse har blitt installert ved bruk av Oomph som forklart på installasjon av eclipse skal det ligge AccountController.java og Account.fxml i prosjektmappen, under pakken "stateandbehavior". Disse utgjør en JavaFX-applikasjon, og bruker Account-klassen du har laget. Kjør applikasjonen ved å høyreklikke på Account.fxml -> Run As -> FXML application.
Åpne AccountController og finn ut hvor Account-klassen din blir brukt, og kommenter kort hva som skjer. Det er ikke et krav at du forstår all koden i AccountController.
JExercise-testkode for denne oppgaven finner du her: stateandbehavior/AccountTest.java. Original-koden (jextest) finner du her: stateandbehavior/Account.jextest.
Include Page