Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Øvingsmål

  • Lære (enkel) objektorientert tankegang
  • Lære å lage enkle Java-klasser og -programmer

Øvingskrav

  • Kunne tegne enkle tilstandsdiagrammer
  • Kunne deklarere klasser, med data og kode, iht. oppgavespesifikasjon
  • Kunne skrive main-metoder for å teste objekter
  • Kunne bruke standardtyper og -metoder (e.g. toString()-metoden)

Dette må du gjøre

Velge 3 av følgende oppgaver under wiki-siden Tilstand og oppførsel.

Oppgavene er merket med en vanskelighetsgrad relativt til hverandre. Det er en god idé å begynne med de lettere oppgavene dersom du ikke er komfortabel med pensum så langt, men det er anbefalt å prøve seg på de vanskeligere oppgavene om du synes de første oppgavene er uproblematiske. Dersom du allerede føler deg trygg på punktene i øvingskravene kan du forsøke å gå rett på de vanskeligere oppgavene. Du er selvfølgelig velkommen til å løse flere oppgaver enn minstekravet, hvilket lurt gjøres med tanke på eksamen og et langt liv som programmerende.

Før du setter i gang kan det vært lurt å lese nevnte wiki-side om Tilstand og oppførsel nøye, samt ta en titt på det tilhørende Counter-eksempelet. Forelesningene og tilhørende øvingsforelesning er selvsagt også lure å få med seg. 

Det finnes også masse ressurser her på wikien om hvordan ulike metoder skal fungere. F.eks toString-metode og og metoder for teksthåndtering. Naviger deg litt rundt om du lurer på noe. 

Include Page
Bunntekst for øvinger
Bunntekst for øvinger

Excerpt

Oppgaven handler om en Account-klasse, som håndterer data i en konto.

Tilstanden i Account-objekter er som følger:

  • balance - et desimaltall som angir beløpet som er på kontoen
  • interestRate - et desimaltall som angir rentefot som prosentpoeng.

Account-klassen har fem metoder, med følgende oppførsel:

  • deposit(double) - øker konto-beløpet med den angitte argument-verdien (et desimaltall), men kun dersom det er positivt
  • addInterest() - beregner renta og legger det til konto-beløpet
  • getBalance() - returnerer beløpet som er på kontoen. 
  • getInterestRate() - returnerer rentefoten
  • setInterestRate(double) - oppdaterer renten til å være den nye verdien

Del 1 - tilstandsdiagram

Tegn et objekttilstandsdiagram for en tenkt bruk av Account-klassen. Velg selv en passende start-tilstand for Account-objektet og sekvens av kall.

Del 2 - Java-kode

Skriv Java-kode for Account-klassen med oppførsel som er beskrevet over.

Lag en passende toString()-metode og en main-metode, slik at du kan sjekke at oppførselen stemmer med tilstandsdiagrammet (bruk samme start-tilstand og sekvens av kall)

Del 3 - JavaFX

Dersom Eclipse har blitt installert ved bruk av Oomph som forklart på installasjon av eclipse skal det ligge AccountController.java og Account.fxml i prosjektmappen, under pakken "stateandbehavior". Disse utgjør en JavaFX-applikasjon, og bruker Account-klassen du har laget. Kjør applikasjonen ved å høyreklikke på Account.fxml -> Run As -> FXML application.

Åpne AccountController og finn ut hvor Account-klassen din blir brukt, og kommenter kort hva som skjer. Det er ikke et krav at du forstår all koden i AccountController.

 

JExercise-testkode for denne oppgaven finner du her: stateandbehavior/AccountTest.java. Original-koden (jextest) finner du her: stateandbehavior/Account.jextest.

Include PageBunntekst for JExercise-oppgaverBunntekst for JExercise-oppgaver