Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Før du begynner på hver øving må du hente inn de nyeste tilgjengelige filene ved å høyreklikke på prosjektmappen (ovinger) -> Team -> Pull. Da skal det dukke opp FXML-filer og Controller-klasser i src-mappen (for eksempel for øving 1 blir dette ovinger -> src -> stateandbehavior), og tester i tests-mappen (eks. øving 1: ovinger -> tests -> stateandbehavior). Dette må gjøres for hver øving, da filene kun blir gjort tilgjengelige noen uker før øvingens frist.

En FXML-fil og den tilhørende xController.java-filen utgjør en JavaFX-applikasjon, og bruker klassen du har lagd i øvingen. Disse filene har alltid samme navn som klassen du lagde (eks. øving 1: Du lagde Account.java, de tilhørende filene er AccountController.java og Account.fxml). For å kjøre applikasjonen, høyreklikk på FXML-filen -> Run As -> FXML application. Da skal applikasjonen starte i et nytt vindu. Dersom du får feilmeldinger istedenfor, gå til Help -> Check for Updates (kan ta litt tid), og installer oppdateringen.