...
Skriv function [vx, vy] = velocity(ax, ay, vx, vy, dt)
. Denne beregner farten i det neste steget gitt nåværende fart og akselerasjon.
e)
Skriv function [xvx, yvy] = trajectory(initialSpeed, initialAngle,
height)
. Denne funksjonen benytter seg av initialVelocity,
acceleration,
velocity
og position
. Den skal returnere to lister: xv
en liste for x-koordinater og yv
en liste for y-koordinater.
Tiden kulen bruker på å treffe bakken er ukjent, en while-løkke må derfor benyttes. Denne skal terminere når høyden blir mindre enn 0.
...