Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Oppdatert i henhold til foreslåtte endringer.

...

  • Kap 1.6
  • Kap 2.1.3
  • Kap 3.7
  • Kap 4.1 - 4.3


En sprø professor på Dragvoll har et frivillig fag om "tilfeldighet". Han bedømmer eksamen etter to faktorer: En tilfeldig poengsum og en svært uformell gruppering av håndskrift: fin eller stygg. Fin skrift trekker en hel karakter opp, mens stygg skrift trekker ned en hel karakter ned. Han gir ikke ut karaktere karakterer over A eller mindre lavere enn F. 
Det skal lages et program som skriver ut hvor mange poeng en elev fikk, karakteren dette tilsvarer, og hvorvidt håndskriften trakk eleven opp eller ned. En eksempelutskrift fra å kjøre programmet kan være som følger:

"Du fikk 89 87 poeng på eksamen, en B. Fordi du skrev stygt ble dette en C."
Dette gjøres

Vi skal gjøre dette ved å bryte ned problemet i mindre deler. 

a) Lag en funksjon som gir returnerer en karakter bokstavkarakter basert på et antall poeng. Prototypen skal se slik ut: "function [grade] = num2grade(points);" Poenggrensene  

Poenggrensene er som følger:

ABCDEF
100-8988-7776-6564-5352-4140-0

Skriv ut en feilmelding om antall poeng ikke er et heltall eller er utenfor skalaen. 

Tips: Bruk Matlabs innebygde funksjon error().

b) Skriv funksjonen evaluateGrade(points, handWriting). Den skal ha to parametre: en poengsum (heltall) og en streng boolsk verdi for kvaliteten på håndskriften. Fin håndskrift = true, stygg håndskrift = false.                                        Den skal deretter returnere hva en bokstavkarakter

, 'fin' eller 'stygg'. Tips: Bruk num2grade og det at 'B' + 1 = 'A'.

c) Det er behov for en funksjon randomGrade som randomPoints() som generer en tilfeldig poengsum (heltall!) fra 0 til 100, og returnerer denne. Lag denne og test at den funker med: num2grade(randomGrade)

d) Lag også en funksjon randomHandW() som returnerer en tilfeldig håndskrift, 'fin' eller 'stygg' true (fin) eller false (stygg).

e) num2grade(points), evaluateGrade(points, handWriting), randomHandW() og randomGrade randomPoints() skal settes sammen. Funksjonen grades() skal  skal bruke funksjonene fra de tidligere deloppgavene til å generere en tilfeldig poengsum og håndskrift, og deretter skrive ut til brukeren hva poengsummen ble, hvilken karakter det tilsvarer, og hvordan håndskriften påvirket karakteren.

...