Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

a) Lag en funksjon som gir deg returnerer en karakter basert på et antall poeng. Prototypen skal se slik ut: "function [grade] = num2grade(points);" Poenggrensene er som følger:

...

b) Skriv funksjonen evaluateGrade. Den tar inn skal ha to parametre: en poengsum (heltall) og en streng for kvaliteten på håndskriften, 'fin' eller 'stygg'. Tips: Bruk num2grade og det at 'B' + 1 = 'A'.

c) Det er behov for en funksjon randomGrade som generer en tilfeldig poengsum (heltall!) fra 0 til 100, og returnerer denne. Lag denne og test at den funker med: num2grade(randomGrade)

d) Lag også en funksjon randomHandW for å lage som returnerer en tilfeldig håndskrift, 'fin' eller 'stygg'.

e) num2grade, evaluateGrade, randomHandW og randomGrade skal settes sammen. grades().

     Eksempel på kjøring av grades():

         grades()

                  feks ut:  Du fikk 70 poeng på eksamen, en C. Fordi du skrev fint ble dette en B.