Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Lag funksjonen plotTrajectory. Denne skal ha samme parameterene som trajectory. Den skal benytte seg av plot-funksjonen for å vise kulens bane.  

g)

Lag funksjonen plotTrajectoryLength. Den skal kalle trajectory med vinkler mellom 0 og pi/2 (0 og 90 grader). Deretter skal den plotte vinkel mot lengden av kulestøtet. 
Velg pi/32 som steglengde for vinkelen.
Hvilken vinkel gir best resultat?
Hva skjer om man endrer på høyden? 
Hva skjer om k og g endres?
Har farten noe å si for vinkelen?

 h h

Det ønskes en enkel måte å visualisere kulestøtet som en animasjon. Se om alt fungerer ved å lagre koden under og kjøre den med noen verdier. 
 

Code Block
languagenone
function animate(initialSpeed, initialAngle, height)
[xliste, yliste]= trajectory(initialSpeed, initialAngle, height);
dt=0.1;
    % Lite spennende
    % Look away
    xmax = max(xliste);                 
    xmin = min(xliste);
    ymax = max(yliste);
    ymin = min(yliste);
    xlen = length(xliste);
    axis([xmin xmax ymin ymax]);        
    hFig = figure(1);                   
    set(hFig, 'Position', [xmin ymin 1200 800])

% Spennende
for i = [1:length(xliste)]          % printer plottet, ett steg lengre for hver
                                    % "frame" eller steg/dt.
    hold on;                        % Vil beholde det eksisterende plottet.
    plot(xliste(1:i),yliste(1:i), '-k'); % Hva skjer her?
    pause(dt);                      % Koden kjører for fort, ber den pause med "dt"
end

 

 

...