Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Code Block
themeEclipse
languagejava
titleIEnemy.java
public interface IEnemy extends IBattleship {

    /**
     * Returns the coordinates targeted for fire by the AI.
     * @arg: The board which the enemy fires at.
	 * @return An integer array of length 2:
     * The first element is the x coordinate.
     * The second element is the y coordinate.
     */
    public int[]GridLocation target(IBattleship board);

}

 

GridLocation er en klasse du skal lage, som har følgende egenskaper og metoder:

  • int x – x-koordinaten.
  • int y – y-koordinaten
  • int getX() – returnerer x-koordinaten.
  • int getY() – returnerer y-koordinaten.
  • List<GridLocation> getNeighbors(int boardSize) – returnerer de (maks.) fire nabo-koordinatene til dette GridLocation-objektet. Kun de som er innenfor brettet skal være med. Det kan derfor være færre enn fire elementer. Diagonaler tas ikke med.

Tilfeldig

Lag en implementasjon av IEnemy som skyter helt tilfeldige ruter på brettet. 

 

Hunt / Target

 

Først, skyt tilfeldig (hunt mode) helt til et skip er blitt truffet. Når et skip er truffet går AI-en inn i target mode. Da skytes ruter som er ved sida av den ruta som nettopp ble truffet. Det er mulig å søke opp, ned, høyre og venstre for å leite lete etter meir mer av det samme skipet.

Se her for mer informasjon: http://www.datagenetics.com/blog/december32011/  


For hvert spill har vi laget en "nedlastningspakke" som gjør det lett å importere de nødvendige filene med Digital Compendium-tillegget. Disse finner du under. Når emfs-pakken er importert så må du

...