Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Excerpt

Denne siden illustrerer bruken av rutenettspill-klassene ImageGridGame og ImageGrid ved å forklare hvordan eksempelspillet Bubble er programmert.

Bubble-spillet

Image AddedBubble-spillet er legger ut ikoner i et rutenett, som vist til venstre. Brukeren kan klikke på ikoner som er inntil andre ikon av samme type, og alle ikonene som henger sammen vil da forsvinne. De gjenværende ikonene vil falle ned og fylle hullene og nye ikoner vil etterfylle tomrommene som da oppstar i toppen. Det gis poeng etter hvor mange ikoner som klikkes bort, og siden poengene øker med kvadratet av antall ikoner (antall ikoner * antall ikoner), så er det en fordel å planlegge slik at en samler flest mulig ikoner før de klikkes bort.