Excerpt |
---|
Mange typer spill bygger er basert på en et rutenett-basert verden, hvor det som logisk sett finnes i hver rute visualiseres med et passende ikoner/bilder som svarer til hva som er i hver rutebilde. På denne siden viser vi hvordan dette gjøres enkelt med JavaFX. |
Rutenett-basert verden
Veldig mange spill er basert på et rutenett som "spillverden". Opplagte eksempler er brettspill som sjakk, othello og tripp-trapp-tresko, men også spill hvor en figur beveger seg rundt er av denne typen, f.eks. Sokoban, Boulderdash og