Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

JavaFX har støtte for egne såkalte GUI-definisjonsfiler av typen FXML, som er XML-filer som beskriver innholdet i et GUI. Den hierarkiske strukturen av XML-elementer (tags) tilsvarer den hierarkiske strukturen av GUI-objekter, bestående av vinduer, paneler og enklere interaktive elementer som lister, tekstfelt og knapper. Ved oppstart av JavaFX-applikasjonen så lastes FXML-fila inn og alle GUI-objektene opprettes. Fordelen er at FXML-fila er lettere å skrive og vedlikeholde enn Java-koden som trengs for å opprette den tilsvarende strukturen.

Image Added
Code Block
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>

<HBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml">
    <TextField text="Type something here!"/>
    <Button text="Click me!"/>
</HBox>
Code Block
public class Example1 extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
        Parent root = FXMLLoader.load(this.getClass().getResource("Example1.fxml"));
        primaryStage.setScene(new Scene(root));
        primaryStage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

 

 

Tabellen under viser et lite FXML-eksempel og Java-koden som trengs for å laste