...
PlantUML Macro |
---|
start
if (score >= 85) then (true)
:grade = 'A';
elseif (score > 75) then (true)
:grade = 'B';
elseif (score > 60) then (true)
:grade = 'C';
elseif (score > 50) then (true)
:grade = 'D';
elseif (score > 40) then (true)
:grade = 'E';
else (false)
:grade = 'F';
endif
:print(grade);
stop |
| Code Block |
---|
language | python |
---|
title | Python |
---|
| score = 67
grade = ''
if score >= 85:
grade = 'A'
elif score >= 75:
grade = 'B'
elif score >= 60:
grade = 'C'
elif score > 50:
grade = 'D'
elif score > 40:
grade = 'E'
else:
grade = 'F'
print(grade) |
Code Block |
---|
| int score = 67;
char grade;
if (score >= 85)
grade = 'A';
else if (score >= 75)
grade = 'B';
else if (score >= 60)
grade = 'C';
else if (score > 50)
grade = 'D';
else if (score > 40)
grade = 'E';
else
grade = 'F';
System.out.println(grade); |
|
Noen ganger blir det mange slike spørringer nøstet, og det blir fort forvirrende. En bedre løsning er da å bruke else-if-strukturen. Her kan man oppgi flere betingelser i hver sin else-if-grein, og den første som gir true/sann vil bli fulgt. I diagrammet nedenfor kan man tenke seg at man går fra venstre mot høyre, og følger den første pilen som passer.
if-elseif-else-struktur til venstre og nøstet if-else-struktur til høyre. | PlantUML Macro |
---|
start
if (score >= 85) then (true)
:grade = 'A';
else (false)
if (score > 75) then (true)
:grade = 'B';
else (false)
if (score > 60) then (true)
:grade = 'C';
else (false)
if (score > 50) then (true)
:grade = 'D';
else (false)
if (score > 40) then (true)
:grade = 'E';
else (false)
:grade = 'F';
endif
endif
endif
endif
endif
:print(grade);
stop | |
Code Block |
---|
| score = 67
grade = ''
if score >= 85:
grade = 'A';
else:
if score >= 75:
grade = 'B';
else:
if score >= 60:
grade = 'C';
else:
if score > 50:
grade = 'D';
else:
if score > 40:
grade = 'E';
else:
grade = 'F';
print(grade) |
Code Block |
---|
| int score = 67;
char grade;
if (score >= 85)
grade = 'A';
else {
if (score >= 75)
grade = 'B';
else {
if (score >= 60)
grade = 'C';
else {
if (score > 50)
grade = 'D';
else {
if (score > 40)
grade = 'E';
else
grade = 'F';
}
}
}
}
System.out.println(grade); |
| |
...
Noen ganger blir det mange slike spørringer nøstet, og det blir fort forvirrende. En bedre løsning er da å bruke else-if-strukturen. Her kan man oppgi flere betingelser i hver sin else-if-grein, og den første som gir true/sann vil bli fulgt. I diagrammet nedenfor kan man tenke seg at man går fra venstre mot høyre, og følger den første pilen som passer.
...
Code Block |
---|
|
if score >= 85:
grade = 'A';
elsif score >= 75:
grade = 'B';
elsif score >= 60:
grade = 'C';
elsif score > 50:
grade = 'D';
elsif score > 40:
grade = 'E';
else:
grade = 'F';
print(grade) |
...
Gruppering av setninger
En kan godt ha flere setninger i then- og/eller else-delen, og de fleste programmeringsspråk har en måte å gruppere setninger på. I Java grupperes setninger ved at en har { og } rundt, mens en i python bruker innrykket for å angi hvilke setninger som hører til de ulike greinene.
...