Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

PlantUML Macro
object "#1:Counter" as counter1 {
	counter = 1
	end = 3
}

counter1 ..> counter1 : getCounter() => 1
 
object "#1:Counter" as counter2 {
	counter = 2
	end = 3
}
counter1 ..> counter2 : count()
counter2 ..> counter2 : getCounter() => 2
 
object "#1:Counter" as counter3 {
	counter = 3
	end = 3
}
counter2 ..> counter3 : count()
counter3 ..> counter3 : getCounter() => 3
counter3 ..> counter3 : count()

Diagrammet helt til venstre illustrerer oppførselen til Counter-klassen ved å vise hvordan et Counter-objekt endrer tilstand når count()-metoden kalles, inntil counter-verdien har nådd slutt-verdien (end).

jextest-koden til høyre beskriver hvordan en instans opprettet med new Counter(1, 3) drives gjennom en sekvens med tilstander ved kall til count()-metoden, inntil siste tilstand gjentas. jextest-koden er på en måte en tekstlig formulering av diagram-logikken, som kan oversettes til Java og utføres som en vanlig JUnit-test.

 



Code Block
test stateandbehavior.Counter

instance Counter counter = new Counter(1, 3)

sequence example1 {
	-->
	state {
		counter == 1
	}
	-- count() -->
	state {
		counter == 2
	}
	-- count() -->
	state #final {
		counter == 3
	}
	-- count() --> #final
}

Diagrammet helt til venstre illustrerer oppførselen til Counter-klassen ved å vise hvordan et Counter-objekt endrer tilstand når count()-metoden kalles, inntil counter-verdien har nådd slutt-verdien (end).

jextest-koden til venstre beskriver hvordan en instans opprettet med new Counter(1, 3) drives gjennom en sekvens med tilstander ved kall til count()-metoden, inntil siste tilstand gjentas. jextest-koden er på en måte en tekstlig formulering av diagram-logikken, som kan oversettes til Java og utføres som en vanlig JUnit-test.